2)第1796章 螺栓与螺丝该怎么制作_魔界狂想曲
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  问题。

  生产力是现在这种样子,想提高精密度是难以做到的。

  必须接受现状,然后考虑一下在当前条件下能够生产出什么来。

  既然有的画师徒手就能够画出很直的线来,那么有的工匠徒手就能够打磨出很直的钢铁部件,或者打出很正的孔来。

  只要一个孔与转轴恰好衔接的非常好,它就适合当做车床的那个转动设备。用来制作出更多的比较标准的孔和转轴来。

  加工精度会非常的高。

  反复的尝试,也多碰碰运气,这种精密的孔与转轴的数量就会供过于求了。

  即使精度还不是太高,用于生产一些简单的零件应该是够了。

  关于模具,马林还是觉得用黏土制作比较好。

  先用木头制作出零件的形状,然后用黏土把它给包起来,压结实。

  接着把木头给取出来,如果能够取出来的话。

  接着铁水给倒进去,就浇铸成了零件。

  这个零件的表面会比较的粗糙。

  这时候需要进行打磨。

  前面不是有了旋转的非常稳定的转轴了么?配合设计好的架子和刻刀,它能够把钢材给加工成圆柱形状。

  比较的标准。

  也能够给一个圆柱的内部打出洞来。

  比如说先一把块钢给加工成圆柱形,再在内部开出枪膛或者槽线来。

  于是枪筒便制作成功了。

  这个仪器需要很标准么?

  马林觉得不需要太标准。

  他的枪支在精确度不需要那么高。

  他有了个旋转很稳定的钻头之后,怎么推动它前进以便打孔呢?

  钻头固定在一个仪器上。

  这个仪器可以被推着在一道槽线上滑动,直来直去。

  同样的道理,有个架子用于固定被加工的零件,同样可以推着零件直线前进。

  此外应该还有螺丝和旋钮对它们的相对方向和位置进行校正。

  螺丝怎么生产出来?

  马林还没想清楚。

  其实他觉得只要能够把螺丝给制作的比较精密,那么各种零件的生产都能够同样的精密。

  手无法这么精密。

  想用手雕刻出螺丝,难度不是一般的高。

  车床上那种很稳定的转轴,把待加工的螺栓安上去。

  用手缓慢的摇动它。

  怎么保证转速的稳定呢?

  人手运用手柄旋转一个非常小的齿轮,它带动一个非常大的齿轮,这个大齿轮就会转的非常慢。

  大齿轮又跟一个很小的齿轮做成了一个整体,并且同步旋转。

  下面这个很小的齿轮转动的就会非常的慢。

  摇动的速度只要别起伏太大,转速就是非常均匀的。

  比如说,大齿轮的直径是小齿轮的一百倍。

  那么,摇动手柄的周期即使存在两秒的误差,在大齿轮以及由它带动的转轴上只会体现出零点零二秒。

  于是螺栓的转动就算是匀速的。

  然后可以推着刀具直线运动。

  刀具也可以通过齿轮装置由一个旋转的手柄推动。

  如果这个手柄也是用小齿轮驱动大齿轮,再传动给这个刀具,那么这个刀具的运动也是接近匀速的。

  这个刀具与前面的转轴相互配合,就能够加工出螺丝来,误差是百分之四。

  于是问题到了另一件事上,那就是怎么生产这么两个齿轮组。

  只要能够把它们给生产出来,精度也符合要求,那么就能够实现精密加工制造业。

  这个大齿轮与这个小齿轮必须能够较好的咬合。

  那么怎么才能咬合的比较好呢?

  大齿轮的齿在加工的时候应该会比较麻烦吧?

  事实上想用一个两厘米直径的齿轮去咬一个两米直径的齿轮,在加工方面难度应该会很大吧?

  但是马林看到过例子,两千年前的人就能够生产出类似机械手表一般的仪器了,里面的齿轮非常的精密。

  按理说,这应该是种不那么难以实现的技术。

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